terutama game online yang menggunakan interaksi. Oleh sebab itu keterikatan dengan game menyebabkan kecanduan yang berdampak pada perubahan sosial.2 Tidak hanya sebagai sarana hiburan, tetapi game online ini berfungsi sebagai sarana sosialisasi. Game online mengajarkan sesuatu yang baru karena frekuensi bermain yang sering. Pergaulan merupakan salah satu bagian dari perjalanan kita sebagai remaja yang harus selalu kita perhatikan. Kesalahan dalam bergaul akan mengakibatkan kita terjatuh, dan memupus semua harapan kita. Kita harus mampu mempertahankan apa yang menjadi impian kita. Mari terus menjadi diri yang tegap, ingat pesan bapak/ibu kita bahwa dalam perjalanan The purpose of this study was to determine the effect of online games on the behavior of students at Police Game Center Street Subrantas Handsome District of Pekanbaru, and the response of parents to the child's behavior. The method used in this research is quantitative descriptive, where the population is taken that students who love to play games online games center at headquarters. To Mencegah Kecanduan Gadget pada Remaja. Jika anak remaja kecanduan gadget, kamu dapat mengambil beberapa langkah untuk membantu anak terhindar dari masalah ini, misalnya: Tetapkan batas waktu yang ketat untuk penggunaan internet di rumah. Batasi penggunaan video game, televisi, dan gadget lainnya. Awasi waktu yang dihabiskan anak-anak di internet. Untuk mencegah terjadinya pengaruh negatif dari game online, dapat dilakukan cara-cara sebagai berikut : Cara yang ditempuh oleh pelajar yang memainkan game online agar tidak kecanduan adalah 1. Mengatur waktu belajar dan waktu bermain. 2. Menabung uang untuk hal-hal yang lebih bermanfaat 3. Membuat perencanaan hidup kedepan. 4. Pidato Tentang Pengaruh Sosial Media Bagi Pelajar (Philip Holland) Pidato Media Sosial Bagi Remaja. Tidak bisa dipungkiri lagi, kini media sosial sudah menjadi faktor penting interaksi antar manusia, khususnya bagi kaum remaja. Kita memang membutuhkan media televisi sebagai sumber informasi dan alat penyampai informasi. Menurut World Health Organization (WHO) terdapat tiga dampak dari kecanduan game online, yaitu menarik diri dari lingkungan, mudah kehilangan kendali, dan tak peduli dengan kegiatan lain di sekitarnya. Selain itu, dampak yang mungkin ditimbulkan dari maraknya game online adalah para pemain yang gemar bermain game online selain duduk dalam Permasalahnya, ketika anak-anak maupun remaja mulai kerajingan internet hal itu memberikan pengaruh terhadap perilaku dan perkembangan mental dan psikologisnya. KOMPOSISI PENGGUNA INTERNET DI INDONESIA Data terbaru ada hampir 25 juta anak-anak dan remaja di Indonesia merupakan pengguna internet, dan media digital saat ini menjadi pilihan utama Selain itu, penggunaan kata-kata kasar dan tidak pantas dalam bermain sudah menjadi hal yang lumrah di dalam komunitas pemain game online. Hal ini dikhawatirkan dapat memberikan dampak negatif bagi kemampuan berbahasa. Hal ini diperkuat dengan hasil beberapa penelitian yang menyatakan jika 74% remaja yang bermain game online dengan intensitas Remaja merupakan kelompok yang rentan mengalami kecanduan game online dibandingkan dengan orang dewasa. Hal ini disebabkan karena remaja berada dalam periode ketidakstabilan sehingga mudah terjebak ke dalam hal-hal baru. Dilansir dari berbagai sumber, berikut dampak dari bermain game online ditinjau dari beragam aspek kehidupan. k1LZ.